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Capcom计划将RE Engine发展为AI游戏引擎
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AI 综述
2026年10月4日,Capcom程序员Satoshi Ishida在Capcom Open Conference RE: 2026上介绍了利用AI整合游戏开发工作流的计划。报道援引Capcom此前表态称,公司不会在游戏中使用AI生成资产,而是优先将AI用于提升开发效率。在此基础上,RE Engine将逐步发展为“AI-generation game engine”,Capcom希望迈向“与AI一起创作游戏”的未来。报道未披露具体实施时间表、工具细节或相关游戏案例。
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最新进展10月4日 00:49
Capcom介绍AI整合开发工作流计划,并称RE Engine将逐步发展为AI游戏引擎。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月4日
- The Verge · AICapcom 计划逐步将 RE Engine 推向 AI-generation game engine
Capcom 程序员 Satoshi Ishida 在 Capcom Open Conference RE: 2026 上介绍了通过 AI 技术整合开发工作流的计划。Capcom 此前表示不会在游戏中使用 AI 生成资产,而是优先利用 AI 提高开发效率;RE Engine 也将逐步发展为 AI-generation game engine,迈向“与 AI 一起创作游戏”的未来。
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